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일상/간단한 메모장

포스트 코로나 시대 살아남기 및 돈벌기

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비대면 컨텐츠들의 성장

 

비접촉식 결재 휴대폰 혹은 기타 모바일 장치를 통해 즉시 결제할 수 있는 서비스

(하지만 현 상태에 유지 하고 싶어하고 자산을 지키는 범위 , 새로운 시도 보다는 기존의 서비스를 강화 )

 

이커머스를 중요하게( 창고형 부동산 활성화, 백화점등의 판매처보다 인터넷을 통한 주문 )

 

집안에서도 경제 사회 활동들을 할 수 있도록하는 방법(vr메타버스를 이용한 활동. 영화 레디플레이어원)

집근처 3d프린팅 가게( 팩스와 같은 방식으로 물건을 프린트로 전달할수 있는 공간이 있으면 좋을것같다.

 

 

 

환경 문제를 해결

 

그린 뉴딜 정책: 사람과 환경이 중심이 되는 지속 가능한 발전

 

건강을 지키려는 소비자: 건강과 웰니스 를 지키려고 계획 하는 사람들이 많아진다.

집안에 체류하는 시간이 늘어가면서 단위 면적당 가격이 낮은 도시외곽으로 넓은 평수를 선택하는 부류가 증가할것으로 예상 (서울의 집값 하락 및 40평 이상의 넓은 평수의 선호도가 높아짐)

 

교육 관련

 

빅데이터와 인공지능 정보통신기술을 활용한 교육

학습자의 학습패턴과 수준을 분석하여 1대 1 맞춤 교육

Vr,ar을 통한 교육

 

 

*내가 생각한 것 : 월정액제 교육 하지만 학생이 어느정도 목표치에 도달했을 때 환급해주는 시스템 ex) 학원비 50만원 학생이 공부를 열심히 하면 학생에게 10만원 지급 부모님께 10만원 지급 이런개념

 

 

4차 산업 혁명

 

Ai, iot ,클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 모바일 이 기존산업과 서비스에 융합 되거나 3d 프린팅 로봇공학 생명공학 나노기술 등이 제품과 서비스를 네트워크로 연결 사물의 지능화

인간의 본성은 비접촉을 지향하지만 소외되지 않고 언제나 연결되는 온택트 로 강화 될 것. 상호 단절x

 

최근 펜션보다 차박과 캠핑이 유행. 안전이 확보된 공간 등을 외부와 차단된 상태로 전유하고자하는 경향이 사업모델로 빠르게 등장하고있다.

 

4차 산업이 발달하면서 vr을통해서 쇼핑하면 바로바로 가져다주는 시스템 만들기.

동네 마트나 백화점등이 전부 창고화 자동화가 된다. 소비자는 집에서 vr ar 기기등을 통해서 쇼핑하며 물건을 본다. 물건을 클릭하면 그 상품에 대한 광고나 설명(길이나 무게등 다양한정보 제공)을 띄워준다.

물건을 담아서 결제하면 마트에 전송되서 2~3시간안에 물건을 받을 수 있게 한다. 물건을 담는건 로봇이 한다. (점심먹고 주문하면 저녁먹기 전에 오기)

그렇게 된다면 마트에서는 고객의 편의를 위한 공간들을 만들지 않아도 되기 때문에 공간활용을 보다 더 효과적으로 할 수 있게 한다.

 

*이마트 장보기 vr추가버전

 

 

홈코노미

집에서 있는 시간들이 많아지면서 인테리어 식료품등 가정내 지출이 늘어나고있다.

재택근무로 돈을 벌 수 있는 직업군선호

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