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사업/it

VR박물관: 추억의 방

반응형

추억을 판매합니다.

vr메타버스, 개개인의 놀이동산, 커뮤니티

아이디어 끄적이기

과거의 추억을 간직할수 있는 클라우드 같은 것이 있다면 돈을 벌 수 있을것 같다

사람들은 자신의 과거의 모습을 오랫동안 간직하고 싶어하기 때문에

사진으로 찍은 물건들을 VR컨텐츠를 통해서 자신의 개인 박물관을 만든다.

회사에 물건을 보내주고 그와 관련된 기억들을 기록해주면

나중에 박물관에서 볼 수 있도록 아날로그 상의 기억을 디지털 세계의 데이터로 보관한다.

 

이사 가기 전에 짐 정리하면서 물건들을 보내준다.

집 앞에 물건을 놓으면 그날 아침 저녁 수거(빨랫감 내놓으면 빨래 해서 다음날 저녁에 가져다 주는 앱 참조 할 것) (동네 일자리 활성화)

 

디자이너(건축과): 박물관의 외형을 제작해주고 그 사람의 작품을 사서 적용 시킬 수 있다. (게임 ”마인크래프트” 건축가들을 통해서 할 수 있음)

수익 구조: 사용자가 물건 혹은 테마 건축물을 제작해서 커뮤니티에 올리고 소비자가 그것을 돈을 주고 구입하면 시장이 형성된다. 혹은 마음에 드는 디자이너를 구독해서 그 디자이너가 만든 모든 것을 이용할 수 있게 한다.

 

코스페이시스: 쉽게 VR 기술을 배워서 자신의 vr을 만들 수 있게 해주는 교육 업체?

 

 

마케팅 문구

집평수 3평이상 활용가능 ( 항상 수치화 된 마케팅 전략을 사용해야됨)

고객과의 약속은 적게 실천은 그 이상으로

한정된 시간과 자원으로 마케팅을 특정 소비층에 집중해야된다.

 

소프트웨어 스타트업 : 계발만 한다면 나머지는 수익률 90%

혁신 기업창업시 초기에는 무조건 적자 일수 밖에 없다.

 

협업 할 것들 ,

 

1. 클라우드 회사

2. 동네 일자리( 당근마켓 )

3. 언리얼 엔지 개발진

4. 코스페이시스

 

생각해봐야될 것

1. 개인정보 ( 어떤 사람의 추억을 간직하는거니까0)

2. 사진으로 vr 을 창조해 낼수 있는가?

3.

 

조사할 것

1. 20~30대 가 컨텐츠 소비를 위해서 쓰는 구독료 평균

 

Diy 기능을 추가해서 각 집마다 vr 스캐너 판매

본인이 직접 참여해서 본인의 박물관을 만들수 있다.

어플리케이션 직접,

 

메타버스

 

선종이형 아이디어.

 

잡지?

수첩으로 만들어놓은 일기장 같은 것

 

그림이나 캐리커쳐 디자이너 크리에이터

개인이 디자이너나 크리에이터를 구독을 해서 그림을 다운 받고 본인의 잡지에 할수 있다.

DIY 본인이 참여하면서 힐링

 

수익 필수 조건은 커뮤니티가 활발 해야됨.

서로 본인이 만든 잡지 같은 것을 공유하며

 

올해의 잡지.

 

우리는 우리 자신을 돌아볼 만한 시간이없다.

 

스타트업 컨설팅 알아볼 것

주요 타게팅: 20-40 남녀 상관없음.

귀찮음

어플이나 플렛폼

보완해야될 점이나 부족한점

 

크리에이터 한테 diy잡지 메이커가

그림 같은 것을 받으려면

우리 어플리케이션의

 

디자이너를 끌어들이기 위한 우리회사의 매력은 뭐가있을까?

커뮤니티를 활성화 하기 위한 방법

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